Casey Hudson z BioWare przedstawiÅ‚ kilka nowych informacji odnoÅ›nie Mass Effecta 2, skupiajÄ…c siÄ™ przede wszystkim na sprawie zapisanych stanów gry z pierwszej odsÅ‚ony serii. Osoby, które przeszÅ‚y pierwowzór i posiadajÄ… swoje save’y, bÄ™dÄ… mogÅ‚y wykorzystać je w kontynuacji (chociaż nie bÄ™dzie to absolutnie konieczne). Autor wyjaÅ›niÅ‚ również dokÅ‚adnie sprawÄ™ rzekomej Å›mierci głównego bohatera.
O co chodzi z zapisanymi stanami gry z pierwszej części? Hudson mówi, że ich posiadacze po uruchomieniu drugiej odsÅ‚ony bÄ™dÄ… mogli wybrać, który chcÄ… kontynuować. Savegame’y zawierajÄ… bowiem niezliczone decyzje gracza, zarówno w maÅ‚ych, jak i bardzo znaczÄ…cych sprawach. Wiele z nich może mieć swoje konsekwencje w
Mass Effect 2. W jakiś sposób wpłyną one na fabułę nowej przygody.
Tego typu rozwiÄ…zania nie zdarzajÄ… siÄ™ w grach zbyt czÄ™sto – otrzymujemy wÅ‚aÅ›ciwie możliwość kontynuowania identycznej postaci. Trzeba jednak zaznaczyć, że nie zostanie ona przeniesiona w stu procentach. Gracze, którzy poÅ›wiÄ™cili czas na rozwój bohatera, otrzymajÄ… w dwójce pewne plusy, ale niestety zniknÄ… lub zmieniÄ… siÄ™ praktycznie wszystkie zdobyte bronie i umiejÄ™tnoÅ›ci.
Zaimportowanie bohatera stworzonego w pierwszej grze
Mass Effect oznacza wiÄ™c, że wykorzystane zostanÄ… pewne kluczowe aspekty tej postaci, które rozwiniemy dalej w nowym systemie i Å›rodowisku. Mimo wyraźnych i wÅ‚aÅ›ciwie oczywistych ograniczeÅ„ – bo przecież Shepard nie mógÅ‚by być raczej wszechpotężny już na poczÄ…tku nowej przygody – caÅ‚a sprawa zapowiada siÄ™ naprawdÄ™ ciekawie.
Hudson dodatkowo odpowiedziaÅ‚ na dwa istotne pytania. Przede wszystkim, autorzy zmieniÄ… system przechodzenia do kolejnych lokacji i poziomów – zniknÄ… wiÄ™c charakterystyczne i denerwujÄ…ce windy znane z pierwszej odsÅ‚ony. Podobno nowy pomysÅ‚ gwarantuje szybsze i pÅ‚ynne przejÅ›cia bez przestojów. Twórca potwierdziÅ‚ również krótko, że pojawiÄ… siÄ™ sceny miÅ‚osne z obcymi rasami w rolach głównych.
Oprócz tego wiemy, że Shepard w drugiej odsÅ‚onie uda siÄ™ na samobójczÄ… misjÄ™ na tereny wroga, na których szanse przeżycia bÄ™dÄ… niemal zerowe. To, czy przetrwamy, ma zależeć od odpowiednio skonstruowanej drużyny. Autor nie wykluczyÅ‚ również sugerowanej wczeÅ›niej Å›mierci głównego bohatera – być może bÄ™dzie on musiaÅ‚ poÅ›wiÄ™cić swoje życie dla dobra sprawy i ratowania caÅ‚ego wszechÅ›wiata.
Już
wczeÅ›niej pisaliÅ›my o tym, że Mass Effect 2 może zakoÅ„czyć siÄ™ krwawÄ… jatkÄ… i Å›mierciÄ… wielu osób z drużyny. JeÅ›li umrÄ…, to oczywiÅ›cie nie pojawiÄ… siÄ™ w trzeciej części (o ile wykorzystamy zapisany stan gry). Przetrwanie Sheparda ma charakter praktyczny – po zakoÅ„czeniu gry bÄ™dziemy mogli bowiem dokoÅ„czyć pozostaÅ‚e misje, zwiedzać galaktykÄ™ oraz ewentualnie Å›ciÄ…gać dodatkowe przygody z sieci.
Mimo powyższej możliwości trylogia
Mass Effect ma opowiadać właśnie o Shepardzie, więc jeśli uśmiercimy go w dwójce, to w części kolejnej będziemy musieli zagrać przygotowaną przez twórców wersją tego bohatera (nie będzie go można zaimportować). Zapowiada się oczywiście emocjonująca przygoda, dodatkowo wzbogacona, jak widać, ciekawymi pomysłami deweloperów z firmy
BioWare.
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-06-18 18:59:10
|
|
|